PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID TENTANG PRINSIP DASAR ANIMASI DENGAN METODE LUTHER-SUTOPO

DEVELOPMENT OF ANDROID-BASED LEARNING MEDIA FOR CLASS XI MULTIMEDIA SMKN 40 JAKARTA USING LUTHER-SUTOPO METHOD

Penulis

  • Akbar Dwipangga State University of Jakarta
  • M. Ficky Duskarnaen Universitas Negeri Jakarta
  • Hamidillah Ajie Universitas Negeri Jakarta

DOI:

https://doi.org/10.36341/rabit.v9i1.3924

Kata Kunci:

Prinsip Dasar Animasi, Aplikasi Android, Luther-Sutopo

Abstrak

Media pembelajaran yang baik, kreatif, dan menarik dapat meningkatkan minat siswa dalam pembelajaran. Media pembelajaran yang baik juga dapat memudahkan pendidik dalam menyampaikan materi kepada peserta didik. Sayangnya pada materi Prinsip Dasar Animasi yang diampu pada kelas XI Multimedia SMKN 40 Jakarta, peserta didik kesulitan menerima dan memahami materi karena media pembelajaran yang kurang menarik dan cara penyampaian yang monoton oleh pendidik. Untuk mengatasi masalah tersebut, dilakukan pengembangan media pembelajaran berbentuk aplikasi berbasis Android untuk materi Prinsip Dasar Animasi menggunakan metode Luther-Sutopo yang menghasilkan sebuah aplikasi berbasis Android yang diharapkan dapat membantu peserta didik dalam memahami materi. Pengujian kelayakan produk dilakukan oleh ahli materi dengan tingkat kelayakan 100% dengan kategori kelayakan “Sangat Layakâ€, pengujian ahli media dengan tingkat kelayakan 98,7% dengan kategori kelayakan “Sangat Layakâ€, dan pengujian oleh responden dengan tingkat kelayakan 93,4% dengan kategori kelayakan “Sangat Layakâ€. Aplikasi berbasis Android yang dikembangkan dapat dinyatakan sangat layak digunakan sebagai media pembelajaran untuk membantu peserta didik kelas XI Multimedia SMKN 40 Jakarta menerima dan memahami materi Prinsip Dasar Animasi.

Unduhan

Data unduhan belum tersedia.

##submission.downloads##

Diterbitkan

2024-01-15

Cara Mengutip

[1]
A. Dwipangga, M. F. Duskarnaen, dan H. Ajie, “PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID TENTANG PRINSIP DASAR ANIMASI DENGAN METODE LUTHER-SUTOPO: DEVELOPMENT OF ANDROID-BASED LEARNING MEDIA FOR CLASS XI MULTIMEDIA SMKN 40 JAKARTA USING LUTHER-SUTOPO METHOD”, rabit, vol. 9, no. 1, hlm. 148–153, Jan 2024.

Terbitan

Bagian

Articles